前回の更新から一年経っていた衝撃

1stドラフト
上家のクニュクさんが赤やってるのになぜか快速ウォーカイトと有毒ドラゴンから赤黒を決意。
ゴミみたいなデッキで当然0-3。
場が青結構空いていたから青に行けばよかったかな?
軽量で押し込むデッキなのに場を片付ける除去も無ければ蓋をするカードもない。あまり思い出したくないデッキになった。
赤黒疾駆は辛かった。

2ndドラフト
強いデッキが組めたと思ったけど一勝もできず。
強いカードばかりピックしていてもデッキのコンセプトと噛み合わなければ死ぬ。
具体的には
・パワーを優先してドロモカの隊長を2枚とったのがミス
・邪悪な復活と濫用しておいしいクリーチャーの噛み合わなさ(ほとんどタフネス1)
・まず濫用を持つクリーチャーが2体ぐらいしかいない
・なぜ奪取の形態を流した
・均等3色から2色t1色が組めたのは成長だけど、ドロモカの隊長2枚という3マナ域でのタッチはすべきではない。タッチカラーの土地を増やさないといけない。
・押し込むデッキじゃないからナーガの意志は採用し得ではない
・3マナ域が充実しているから土地18じゃなくて土地17で予期を入れるべき

1-5という体たらく!勝手に一人でキレてる悲しい感じになったから次からしっかりデッキの方向性とバランスを意識して組んでいくことにする。
真実を急かしている場合ではない。
パワーカードや除去の重要性を理解して、優先的に取れるようになってきたからあとはデッキに一貫性を持たせると押し込めるようになるかもしれない。次は圧倒でどっしりとした赤緑を組みたいかな。
6/7明治MTG研究会活動報告②
6/7明治MTG研究会活動報告②
6/7明治MTG研究会活動報告②
前回から続きます。

[二回目ドラフト]
周りを見ると、二回目からかみんな手馴れてきた様子。

自分はミラーリの目覚めをピックして白緑にしようかなーと頭のなかで考えていたところ、
ペラッカのワーム→雑食のハイドラ→テラストドンと緑が流れる流れる!

大正義桜族も2枚取れて白緑タッチ赤で挑みます

[二回目対戦]
みんなヘイトを意識し、目立った動きをせずにターンを返します。

土地が止まったイケスレさんが少しずつ殴られます。

そんな中、大澤君が魂の目覚めを一石二鳥でコピーし続け、スピリットが10体以上!

しかし三回目の協議で自分が火山の流弾をトップ!場を流し、ヘイトが下がった!?笑

陣内君もフライヤー、緑単のひわたし君もトークンを展開し予断を許しません。

こちらもミラーリの目覚めからファッティを叩きつけるが・・・大澤君が再びスピリットを10体以上場に送り込みます。

陣内君の吸魂+アタックで大澤・イケスレさん脱落。

あとはファッティで殴り、この回は優勝することができました!

イケスレさんは、手札に吸魂×2と場には無情の碑出告。

イケスレさんにターンが返ってきていたら・・・全員一度にやられていた!


以上がサークルでのコンスピラシードラフトの模様でした。
箱を提供していただいたミント神田店さんにはまだコンスピラシーの在庫があるようなので、皆さん是非遊びに行ってみてください!

お疲れ様でした~

ミント神田店
http://ameblo.jp/mint-kanda-blog/

6/7明治MTG研究会活動報告①
6/7明治MTG研究会活動報告①
6/7明治MTG研究会活動報告①
久しぶりの更新です汗

先日、新セット「コンスピラシー」発売になりましたね!!

品薄で厳しいかな?と思ったのですが、ミント神田店 さんの協力により6月発売分を定価で1BOX頂けました!

サークル一同感謝の嵐にまみれながら開封することに・・・

[一回目ドラフト]
ドラフト中、「おおっ!」「これはやばい!」各メンバーから歓声が上がります!
これは期待・・・?

ドラフト中に歯車式司書や歯車式スパイなどの構築物がちらほらと飛び交いますが・・・
特に大澤くんは歯車式掘削者や霊気探知機など、強力な構築物を多くピック。
波乱の予感!?

私は無難なカードを集めて青黒を構築・・・すごく弱かった・・・

[一回目対戦]
開始時、イケスレさんが「世界編み」を公開!ピックしたカードを全部デッキにしなければならない代わりに、土地から好きな色のマナが出る策略カード・・・回れば最強!?

私は先攻がもらえる「権力行使」で先攻。みんなしばらくじっくりと場を固めていきます。
イケスレさんが様々な色のクリーチャーを展開し少しずつヘイトを上げていく・・・
そんな中、大澤くんが動いた!

マナ噴出を「一石二鳥」でコピー→15×2の30マナがマナ・プールに加えられ、20/20の点火隊と15/15の歯車式掘削者が場に!これには全員動揺を隠せない汗

20/20と15/15をチャンプブロックした自分は仕返しにと暗殺を2枚使用するも、それで手札が無くなり大澤君と僕は早めの退場・・・

飛行クリーチャーを静かに展開していた陣内君が勝利かと思われたが・・・!?
「即応行動」で感染性の恐怖に速攻を持たせていたひわたしくんが感染性の恐怖を三体出して逆転勝利!

この試合で策略カードの重要性が理解できました・・・

レアを出し合った結果、もみ消しダクフェイデン踏査ミスディレ議会の採決とめちゃくちゃな引きでした笑笑笑

続きます!

ミント神田店

http://ameblo.jp/mint-kanda-blog/

これからは公式大会だけでなく、サークルの活動もちょいちょい記録していこうと思う

4/13はカオスドラフトでした。
オデッセイ~BNGまであって目が回った…

結果は、ドラフトで初3-0!結構嬉しい。

ドラフトのデッキ
青白フライヤー・ビート

クラーケンの幼子/Kraken Hatchling×2
渦潮の精霊/Vortex Elemental
アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester
海岸ドレイク/Seacoast Drake
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter
歌鳥の売り手/Seller of Songbirds
イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle
巻物泥棒/Scroll Thief
塔のドレイク/Tower Drake
シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage
ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite
庇護のグリフィン/Griffin Protector
夢繰り/Dreamwinder
海岸線のキマイラ/Coastline Chimera
包囲マストドン/Siege Mastodon
セラの天使/Serra Angel×2
-クリーチャー18-

精霊への挑戦/Brave the Elements
ミジウムの外皮/Mizzium Skin
戦識の武勇/Battlewise Valor
拘引/Arrest
報復の矢/Avenging Arrow
-呪文5-

島10
平地7
-土地17-

一戦目陣内君緑黒○×○
二戦目酒井5色スリヴァー○×○
三戦目大澤白黒○○

1巡目でカスレアの中にセラ天発見→またセラ天とピックして白濃厚だった。
青が誰もやっていないみたいで、物あさりを泣く泣く流したら一巡して帰ってきたのには驚愕。
除去もフィニッシャーも今一歩で、う~んと唸ったけど常に都合のいいカードがまわってくるわけでもないし、フライヤーを少し取れただけでも充分だったかも

試合としては、正直物あさりが物あさりすぎた
リミテでルーター系や占術生物がいると本当に安定感が増す。
リミテで事故率が高い自分だけど、ルーターのおかげで安定しっぱなしだった・・・ピックできたのはラッキーかも。
最後大澤くんが事故っちゃって申し訳なかった
またやろう!
フィニッシャーとなる優良クリーチャーを割りと欠いているこのデッキに対して陣内君のガラクの大群が刺さった・・・
7/7トランプルは止まらない。
やっぱり除去・打ち消しもう少し欲しかったかな!

ドラフトで余っている色を見る余裕ができてきた
もっとたくさんやって経験を積んでいきたい

景品として紅蓮の達人チャンドラをゲット。
グルールに入れてみようかな!?

2/28大会結果

2014年3月1日 TCG全般
FNM出たいよーって言ったけど誰もこなさそうだから池袋に道場破りにいった
もはやそんなに覚えてないから軽めに。

2/28(金)BIGMAGIC池袋店FNM16時の部 デッキ:グルールモンスター


初戦:純正セレズニア・ビート○×○

2t目にライオン3t目に象!セレズニアクリーチャーの質おかしいだろwwwwって言いながらそのセットは勝った
ごめんよ脳筋で
2セット目は脳筋プレイヤーにガンガン追い打ちをかけるようにサテュロス授与!ライオン怪物化!でボッコボコ。おじさんやめちくり~
3セット目は相手が事故気味でポルクラでなぎ倒した。
FNM終わった後にこの1戦目の対戦相手のおじさんに「いやぁ~ドラゴンつよいですねぇ~」って言われた
ドラゴン出したっけ俺
なんにしろ授与含め、もっと相手がマナ立ててる時には警戒しなきゃダメだなと感じた


二戦目:ドラン(セレズニアにt黒)○○

ライオン!復活の声!象!
またかよ… やめてくれよ…(絶望)
まあここらへんは全然ミジウムで対処できるのだが…
ワームの到来には少し驚いたと同時にワームがデカくて焦った
2セット目にはワームで膠着しているところに降りてくるはオブゼダート
ドレインやめちくり~
ドラゴン二体で殴って血流で勝ち!ターン返してたら普通に負けてた


三戦目:黒単○○

思考囲い。2t目思考囲い。4t目思考囲い。
俺の手札が、荒れてんだよなぁお前のせいでよぉ、なあ!
ネズミゲーにしようと思ったのだろうが、土地も事故り「二手」遅れたようだな…
ミジウム超過ゲー。
2セット目はゼナゴスがいっぱいサテュロス出した。勝った。


というわけでMTG始めて初3-0でした。プロモと軍勢4パックゲット!
良い思い出になったぜ~


2/26大会結果

2014年3月1日 TCG全般
2/7(水)晴れる屋サービススタンダード20時の部 デッキ:グルールモンスター


初戦:ナヤ(グルールモンスターにt白)○○

http://ja.twitch.tv/happymtg/b/506455322で見れます。
06:10:00あたりから。初フィーチャーエリアで緊張しました。
白の2/2のトークンが警戒でガシガシ殴ってくるから怪しくて全部通してたら後で巨大化撃たれてヒヤヒヤ。
巨大化がスタンにある事を知らなかった(池沼)
少し膠着状態だった場を神ゼナ&軟泥がこじ開けてくれた。
1枚だけ入れた軟泥いぶし銀ですね!


二戦目:ジャンド××

もう完敗でした。
イクサヴァとカロニアのハイドラと狂信者がうまく噛み合い、速攻で殴りきられた…
戦慄掘りなどの除去含め、ジャンドの方がクリーチャーに触れて強い気がしてきた。
どっちがデカいの置けるか?というグルールにおいて確定除去は激痛。
やっぱり色をタッチしたほうが器用になるなぁと思った試合でした。


三戦目はドロップして陣内君と遊んでた
酒井はキマイラシュートで頑張ってた
途中で外人と当たってて黒単使われてたけど1セット取っててすごいと思った(KONAMI)
俺が3日後にこの外人と当たることになるとはつゆ知らず・・・(意味深)
デッキ組み替えたよ!コロッサルでは不安定すぎたので。

エルフの神秘家4
森の女人像3
漁るなんJ1
クルフィックスの狩猟者4
ゴーア族の暴行者4
ポルナレフ4
嵐の息吹のドラゴン4
歓楽の神、ゼナゴス2

ミジウムの迫撃砲4
ドムリ・ラーデ4
歓楽者ゼナゴス2
肉体/血流1

山5
森8
変わり谷2
奔放の神殿4
ストンピングラウンド4

-サイドボード15-
肉体/血流1
霊気のほころび2
自由なる者ルーリク・サー2
高木の巨人3
垂直落下2
食餌の時間1
霧裂きのハイドラ


やっぱりこの型にしてから安定感増した気がする…
ドラゴンと谷で財布の中身が寒くなったのは考えないようにしよう

クルフィックスの狩猟者が最初思っていたよりすごく使いやすい。
タフ4でブロッカーとしても優秀だし、デッキ圧縮もこなすし中々デキる男。
安いうちに確保していてよかった・・・次期スタンでも期待の新人。

すこし考察をば。
ゼナゴスの狂信者は必要なのか?っていう話
この型で現状としては「必要ない」というのが僕の結論
結局ただの4/4だし、ミジウムで撃たれちゃう上にミラーマッチであまりに必要なさすぎる。
ポルポル出ると黙っちゃうしね。
構築自体を寄らせないと入らない難しいクリーチャーだと思う

あと、よく聞かれるのが神ゼナゴスの枚数
マッチ終わった後に「神ゼナゴス何枚ですか?」って本当に良く聞かれる
使用感としては、1枚でいいんじゃないかなという結論。
あくまでこいつは「つよわい」クリーチャーであって、場面を選ぶ。
こちらが優勢でドラゴンやポルポルがいるときに出せれば最高なんだけど、劣勢の時に来ても顕現してないしで本当に腐る。
2枚だとわりと序盤に来ることもある・・・これも調整難しいね

まあ後は試合の反省の中でちょいちょい触れますわー

2/7大会結果

2014年2月8日 TCG全般
2/7(金)晴れる屋FNM前半の部 デッキ:コロッサルグルール


初戦:白単ウィニー×○×

相性的には負けない相手だったのに…
3セット目は占術ランドもマナクリもあるしっかりしたハンドをキープしたのに後から引くのが全部マナクリor土地…
引きとか運のせいにしたくないけど、正直これはひどすぎた
ポルクラ一体引けば状況がまた変わったのにぬ
でも、あっちはやっぱり準備が整ったら精霊への挑戦で突っ込んでくるから序盤から丁寧に対応できたのは良かった点かな
威圧する君主テンポアド取り過ぎだからマジで


二戦目:ゴルガリビート○○

普通に並べて勝ったけど…
ロッテスのトロールへの解答がイマイチ見当たらない
ファッティで殴るこのデッキに再生持ちは刺さってんよ~
活用や軟泥、トロールの起動能力と良く噛み合ってたデッキだったなぁ


三戦目:青単信心×○○

1セット目:猛禽→二又槍→奇魔→タッサでボコボコ。
いつも青単にはぶん回られるんですがそれは…
正直、これはどう打開していいかわからないしメインの相性は悪いと思う。
サイドからはミジウム4ミストカッター4霊気のほころび2をサイドイン。
2・3セット目両方ともにミジウム2枚初手でぶっ飛ばした。3セット目に至ってはほころびもいた。ヤバすぎ。
でも、相手が事故ってるからってどうでもいい生き物に除去を使ってしまう癖が本当に良くなかった。あわてないことかなぁ。


2-1でパックもらったら神啓でコピートークン出る牛ゲットした。いらねえ。

後、家に帰って見返してみて少し注目している空掃き/Skyreapingについて。
最初はサイドに垂直落下/Plummetを入れようと思ってたんだけど空掃きも悪くないなあと思った。
夜帳二体や審判官の使い魔・猛禽・エレメンタルトークンなどを一気に捌ける空掃きはデキル子かな~という予想。
無茶すれば冒涜の悪魔も倒せるけど、場が完全にガラ空きだったら空掃きはキツい…こういうデメリットもあるけど面白いかな。
サイドに1枚入れてみたから少し運用してみる。
陣内君に「書いて」って言われたから適当に「いいよ」って言ったら書くことになってしまったんぬ

セレズニアを使う人と今日フリプしたから個人的に思った対策(コロッサル視点で)を少しまとめてみる。

負けパターンは精霊への挑戦でプロ緑をつけられて予想外のダメージが飛んでくること。
まずこれ以外あんまりない。
以下は少し大事な点


・相手の素早い展開を相討ち覚悟で捌く
セレズニアのクリーチャー陣は非常に優秀で、実験体・万神殿の兵士・ライオン・ドライアドの闘士など低マナ域が揃っている。
特に実験体は放っておくとすぐにサイズが膨れ上がるため、早め早めの対処が必要となる。
コロッサルグルールには女人像・エミッサリー・旅するサテュロス・神秘家といったクリーチャーが序盤にキャストできるが、このマナクリ達で相討ちを狙うべきである。
理由は後述する。


・ファッティこそ正義
なぜ大事にとっておきたいはずのマナクリ達を相討ちさせなければならないのか・・・
なぜなら、セレズニアというカラーは盤面(特にクリーチャー)に触るカードが少ないためである。
こちらがキャストするファッティに対してあちらの解答はセレチャ程度しか存在しない。
具体的に言えば、相手のクリーチャーを少しずつ片付けた後にポルクラや巨人が着地するだけでセレズニア側には大きな打撃となる。
4ターン目にポルor5ターン目に巨人or6ターン目にガラクがプレイできると見込めるハンドはキープするべき。
特に、点数が飛ばせるポルクラノスはかなり効く上に、ガラクは忠誠度の高さもあってか出ただけで割とゲームが終わる。
ルーリク・サーもセレチャや挑戦を抑制するために意外と効く。

以下は気になったカードの考察

・ライオン
ミジウムで焼く。ポルで殺す。怪物化すると手がつけられないので、巨人やガラクでブロッカーを作って対応したい。

・復活の声
見たら殺す

・放逐する僧侶
焼きます

・ポルクラノス
こちらが怪物化して殴れば少しは選択を迫れるか?


結論
悲哀にまみれて終わり

オールして眠いからクッソウンコ適当



プレリ二日目行ったお( ^ω^)
めっちゃ強いデッキ組み上がって、逆にプレッシャー感じてしまった・・・

2/2(日)晴れる屋プレリリース午前の部 デッキ:赤黒

初戦:赤青××

両マッチ共に3ターン目にミノタウルスの頭蓋断ちが4点で殴ってきた。
3ターン目頭蓋断ちは美しい流れだが・・・今回は違うけど後攻だったらサイドアウトするカードだなぁと感じた。
てか自分のデッキ含め今回のリミテッド環境は少し遅めに感じたから後攻を選択するのが正解かもしれないな・・・
あと、窒息死をタップ状態のクリーチャーに撃って恥をかいて大汗が出た。
最初からずっと手が震えてた時点で気持ちで敗北していたのかもしれない…


二戦目:青黒フィナックスLO○○

壁がやたら出てきて何かと思ったがLOデッキだった。
除去を早々に使い過ぎた。


三戦目:青白××

自分は土地が多く出ると、手札の枚数をキープしておくために土地を抱え込む癖があるのだが、土地をプレイせずにファリカの療法を天馬の乗り手に撃てず、天馬とトロモに殴り殺される。
やっぱり土地は8枚でも9枚でもバシバシ出した方がいいのかな?
2セット目はドラゴン打ち消された返しにトロモに飛行がついた…


ダメダメなところが本当に多く、この日は相当凹んだ。
自分の手札も対戦相手に見えているらしく、プレミその他諸々でお祭りを全く楽しめなかった…残念。

後、見知らぬおっさんや大澤くんが高島に教えている姿を見て、自分は高島になんてヌルくて非論理的な教え方をしていたのだろうと思った。
自分はずっと大会なんて出てなかったし初心者も同然なんだからもっとわきまえようと感じたなー。


軍勢のプレリ行ってきましたー

2/1(土)晴れる屋プレリリース午後の部 デッキ:緑t青

初戦赤青飛行ビート×○×

めっちゃ相手のデッキ空飛んでた。こっちに飛行対策カードなんも無かった。
終わった。
炉炊きのドラゴンくっそ強かった…完敗かなぁ。


二戦目緑黒授与××

うーん。相手もプレイングそんなじゃなかったけど、何より自分の見落としもめちゃくちゃ多かった。
事故気味だったけど、構築とかプレイングとかの問題だった気がするな…
相手の方が授与が多くて、単純だけど練られたデッキだったなぁ。

三戦目BYE

死ね


結局1-2だったけど、クルフィックスの狩猟者・サテュロスの火踊り引けたから嬉しいし何より楽しかった
やっぱりお祭り最高っすね~
ジョーさんが囲いのfoilとゼナゴス引いてたのにはキレそうになった(ニッコリ)

あと、囲いを寿司屋で撃つくだりは爆笑した。

明日もガンバルぞ!

1/29大会結果

2014年2月1日 TCG全般
1/29(水)晴れる屋サービススタンダード14時の部 デッキ:コロッサルグルール

初戦黒単信心○×○

軟泥は黒に対して効果が高いからバシバシ殴らずにもっと大事にするべき。
あと、サイドをしっかり確認してから入れるという事…針を入れ忘れました。


二戦目ラクドス速攻ビート×○×

デッキ内容を全く把握していなかった…
モーギスの匪賊二連打で負けたけど、サイドを全く考えていなかった。
サイドの取捨選択をもっとちゃんと考察することが大事かなぁ


三戦目シミックビートタッチ赤?○○

なんか乳首パイセンとか出された。
ぶん回して勝ち。たのしかった(KONAMI)


結局メインにルーリク・サー1枚とサイドに茨潰しを入れたが、二つともしっかり役割を果たしてた。
ルーリクさんは黒に対して仕事してくれるし、茨潰しはPWや土地も割れるから腐る事が無くて素晴らしい。
これでまた少し大会に出ようと思う。
メインのカロニアのハイドラを2枚抜いて高木の巨人とゼナゴスを1枚ずつ増量

サイドからゼナゴス、食餌、針を1枚ずつ抜いて茨潰しと破壊的な享楽2枚に変更

またこれで出てみて、調整する
1/24(金)アメニティードリーム吉祥寺店FNM デッキ:コロッサルグルール

初戦:精鋭秘儀術師@酒井○○

二戦目黒単t緑白○××

1セット目は並べまくって勝利!
2セット目は旅するサテュロス・ミジウム・ポルポル・ニクソス×2・森×2
これをキープした時点でダメだった
囲いでポルも抜かれるし、針でガラク刺されるしでとんでもなかった
ミジウムをちゃんと打てるハンドをキープするべき。
3セット目は人脈で引かれまくって粘られて冒涜二体出て終了。
vs黒は陣内君とまわして頭に入ったはずなのに・・・
序盤動けず、2ターン目エミッサリーで針まで出して「群れネズミで」って先に言ったのがミスだった
本当に刺すべきは沼だった・・・(試合後、「実は群れネズミ全部サイドアウトでした」と言われて赤面笑)
ヴィズコーパ、罪の収集者、衰微といいとこどりで綺麗に組まれてるデッキだったな・・・


三戦目赤単信心t白××
どっちもミジウムoverloadされて負けた・・・
あっちが超過する前にポルクラノス出せないと終わる・・・
こっちがミジウム引くorファッティをテンポよく出せるハンドが重要だなと感じた。(KONAMI)
あと牛くんは死んでくれよな~頼むよ~


黒と対戦してる時にあのクソ商人が頭をよぎった
それをケアしてライフ考慮したり、軟泥を使えたのは進歩だと感じた
今回はミジウムの重要性を実感したかな。サイド4枚に増やしてもいいかも…?
あと、高木の巨人4枚にするのはすごくあり。

今回は吉祥寺というアウェーで試合だったわけですが
店の人もプレイヤーもみんなほとんど顔見知りみたいで肩身がせまかった
晴れる屋がいいねやっぱり(大汗)
まあプロモもらえたから満足です。
1/19(日)晴れる屋スタンダード17時の部 デッキ:コロッサルグルール

初戦:青単信心××

相性的にはいいはずなのに…
1セット目フクロウフクロウスペクタータッサで終了。
2セット目はスペクター2体に森・ミストカッターパクられて膠着状態からサイクロンリフトでドボン…
1セット目はハンドのキープ基準が甘かったと思う。
3ターン目に高木の巨人出せるデッキなのにテンポで損してた。
あと、サイドからミジウムを入れなかったのが意味不明すぎた…
結局ビートダウンなのだからミジウムは効きます。はい。
占術してトップに置いてスペクターにパクられるという残念プレイングも魅せました。
ちゃんと場の状況を見て占術しましょうね~

二戦目赤t白アグロ@すえさん○○

赤に対する対処法がある程度ハッキリしていたから勝てた。
相手の攻撃はコンバット・トリックを警戒してできる限りスルーしてクリーチャーを大切にし、ファッティを出す。
女人像は本当に序盤の赤に対しての一つの回答なのだと感じた。
ミジウムoverloadして場を一掃できたし、あまり言う事はないがレコナーはやっぱりキツい。

三戦目コロッサルグルール赤濃いめ(ドラゴンin)×○○

1セット目ドラゴン2体に何もできず殴り殺される。
2セット目ドラゴン2体出るも、ミジウム&格闘で抑えてカロニア育てて勝ち。
3セット目ドラゴン怪物化で高木の巨人格闘で落ち、本当にGG直前だったが…
ニクソスでマナ出してガラクを再キャスト&5枚めくって巨人ハンド
サテュロスでニクソス起こしてマナ出して、ニクソス再キャストでまたマナ出して巨人キャスト&怪物化でドラゴン落として勝つっていう神プレイを見せた。
コンボがぶん回ったというか爆発したと思った…このデッキのまさに真髄。

2セット目でドラゴンの怪物化を考えずにバカみたいに巨人出したのはミスかな。
でも、勝ててよかった!


パック剥いたら万神殿の兵士引いた。やったぜ。
これからもコロッサルグルールでしばらく頑張ろうと思う。
ゴーア族の暴行者もありだなと思った(KONAMI)
デッキリストを残しておきたいから雑にまとめる。
一応ほとんど完成型かなぁ。

群衆の親分、クレンコ
--ジェネラル--

包囲攻撃の司令官
トゲ撃ちの古老
ゴブリンの女看守
ゴブリンの名手
憤怒
ゴブリンの酋長
宝石の手の焼却者
ゴブリンの占い屋
スカークの探鉱者
巣穴の扇動者
ゴブリンの王
ゴブリン徴募兵
ゴブリンの戦長
ゴブリンの太守スクイー
ゴブリンの奇襲隊
ゴブリンの溶接工
稲妻造り士
鏡割りのキキジキ
ゴブリンの従僕
武器商人
ゴブリン修繕屋
知覚喰らい
モグ捕り人
ゴブリンの監視人
ゴブリンの首謀者
ゴブリンのそり乗り
モグの略奪者
ゴブリンの戦煽り
士気溢れる徴集兵
--クリーチャー29--

煮えたぎる歌
赤霊破
紅蓮破
汚損破
魂の再鍛
彗星の嵐
稲妻
ギャンブル
野生の勘
輝石の儀式
--インスタント・ソーサリー10--

分かち合う憎しみ
アシュリングの特権
血染めの月
カイレン式交渉
ボガートの悪ふざけ
ゴブリンの砲撃
熱情
集団恐慌
ゴブリンの王の探索
戦の只中
--エンチャント10--

太陽の指輪
mana vault
速足のブーツ
友なる石
ブライトハースの指輪
虹色のレンズ
砕けたパワーストーン
ウルザの保育器
暗黒のマントル
棘噛みの杖
レイモスの心臓
太陽の宝球
パーフォロスの槌
星のコンパス
バネ葉の太鼓
冷鉄の心臓
千年霊薬
教術師の石
頭蓋骨絞め
精神石
緋色のダイアモンド
ルビーの大メダル
--アーティファクト22--

魂の洞窟
山27
--土地28--

元々ゴブリンが好きで集めていたのだが友人の助言で組むことに。
ハマるとメチャクチャ強い。正直舐めていた。
トークン出しまくって全体強化で殴るorサクって飛ばすがおおまかな勝ち筋。

当初はもっとゴブリンがドカドカ入っていたのだが、土地がカツカツで肝心のクレンコが降りてこないためにサークルのメンバーからの助言で2マナアーティ大幅増量。
かなり安定感が増したと思われる。

でも改善点は探せばまだ見つかるかなー
要らないかな?と思ったカード
・稲妻
ただ強なんだけど・・・所詮ただの火力。

・魂の再鍛
大体奇跡で撃つが、ヘイトばかり溜まる。

・速足のブーツ
稲妻のすね当てにしたい。お金が・・・

一回全体除去撃たれるともうほとんど再起不可能かもしれない…
速攻でクレンコ出して早めに攻めたてるしかない。

余談だが、このデッキのパーツは全然ショップに売っておらず初めて通販を利用した。
ゴブリンの監視人、ボガートの悪ふざけ等は晴れる屋にもなかった。
このデッキを作るために色々なショップ回ったのに…訴訟。
ブログ始めました、骨伝導ボブチョです。
MTGをカジュアルで高校生の頃からやっていてそれから1年ほど引退していたのですが、最近MTGサークルのお誘いもあって復帰しました。
高校の時がカジュアルすぎて、歴はあるのにプレイングガバガバでどうしようもないので大会とかの反省点を書くためのブログです。

1/16晴れる屋スタンダード17時の部 デッキ:コロッサルグルール

初戦:白黒人間×○○

1セット目は、ドムリを丁寧に処理されて殴りきられて負け…キープ基準を厳しくし過ぎた疑惑。
結果としては勝利だったけど色々と甘かった…
プロテクションの効果を完全に把握していなかったというのも残念プレイングだなぁ
(精霊への挑戦をケアせずにミジウムを超過で打つ)
「対象に取っていないから当たる」というのを考えすぎていた。

二戦目:黒単○××

生命散らしのゾンビの効果が追放であるのを知らずに、落としたクリーチャーを軟泥で食ってお互い気づかず。
相手の方が気付いてくれてジャッジ対応。
これは本当に申し訳なかったし、情けなかった。自分はカードテキストの読み間違いや効果の勘違いが本当に多いから、しっかりテキストを読んで理解するという事が重要かな…
結局冒涜2体で終了。もっと顔や声に出さず、平静を保つこと。

三戦目:黒単t緑@陣内くん○××

以前に、冒涜を通したくないがために無理してサクって負けたことがあったためにギリギリまで耐えようと思い、冒涜2体スルーしたらアスフォデルで終了。
3セット目も、勝ち確な盤面で安心してしまいアスフォデルで終了。
自分が黒単相手に負けるパターンをしっかり想定せず、盤面だけ見て慢心していたために敗北した。
陣内君の右腕というよりかは自分のプレイングミス。軟泥でアスフォデルをケアしていればまた違った結果になったと思う。
あと、緊張して「占術します」と言うつもりが「洗浄します」と言ってしまいギャラリーにも笑われたし本当に悔しかった…
ブロックするときの「チャンプで」って言う癖もあるし、自分は喋ってはいけないんだと感じた…


コロッサルグルールのリスト
エルフの神秘家4
旅するサテュロス4
森の女人像4
炎樹族の使者4
漁る軟泥3
世界を喰らうもの、ポルクラノス4
カロニアのハイドラ2
高木の巨人2
狩猟の神、ナイレア1
獣の統率者、ガラク4
ドムリ・ラーデ4
歓楽者ゼナゴス1
--呪文37--
踏み鳴らされる地4
奔放の神殿4
ニクスの祭殿、ニクソス4
山2
森9
--土地23--

ミジウムの迫撃砲3
ナイレアの信奉者4
霧裂きのハイドラ4
食餌の時間1
歓楽者ゼナゴス1
真髄の針2
--サイド15--

神々の軍勢の新ゼナゴスを早く入れてみたい。
個人的にはナイレアあたりを抜いてルーリク・サーでも入れると面白いかな…

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